使命召唤6:现代战争2 【COD 6】

让我期待了大半年的第一人称射击巨作《使命召唤6:现代战争2》终于出来,之前一直在看媲美荷里活大片的视频,心实在狂痒。继承前作故事《使命召唤4:现代战争》的情节,完全脱离现实的剧情,继续拿俄罗斯的政治问题开刀,英国SAS、CIA 、Task Force 141 等深入俄罗斯雪山、巴西平民窟、海上的油井、美国华盛顿(空降华盛顿有点离谱)…和恐怖份子生死对搏。

以最低难度开始,暂时玩了8局,感觉与我的期望还是成正比的,对于战场的气氛渲染比前作有过之而无不及,现场感十足。那荷里活大片般的背景音乐和音效就不用说了,这次好像是《马达加斯加2:逃往非洲》的那位配乐搞的,各种角色对白、枪械、爆炸、交通工具声音都让人感到震撼,尤其是偷袭时那小巧谨慎的节奏,前作与之一对比就像蚊和牛比。画面的质感没有特别飞跃,只是更细致了,尤其是建筑和破坏效果。

使命召唤6:现代战争2

游戏性,初感很强大,不知是否地图变得更大,容纳的建筑和恐怖分子的数量单位比前作显得多很多,分布也更合理,这给我等冲锋帮造成的困扰是大大的。操作上和生化危机不同,使命召唤在PC上还是键盘加鼠标操作更爽,游戏的键位和其它使命召唤系列一样,游戏分为战役模式、特种兵模式、联机模式。

战役模式就是传统的剧情模式,朋友说每一个任务都会有新武器出现,我没细心观察这些,不过突击步枪的点射精确率的确提升了不少(不会是我进步了吧?),这更体现在自动瞄准功能上,用好可以说是渐进式玩家的必杀技。而战役模式的缺点还是单关“内容”过短,有经验后简单难度一般10分钟就可以通关,同时巷战关卡过多,有时挂了两三轮还没清楚那冷枪是哪放的,在巴西平民窟我这冲锋派居然被火力压制在墙角,唉…

我暂时所玩过的关卡,要数第二关双人雪地潜入和机场屠杀关卡最为“特别”。尤其惹人争议的机场屠杀,走出电梯对手无寸铁和惊慌逃窜的平民一轮又一轮扫射,场面还真是血腥残忍让人胆颤心惊,还好,不忍心的可以不开枪手下留情,反正其他恐怖分子怎么都会把这坏事干完。传说可以直接跳过此关,但我没找到,也许急着通关没留意吧–!

Call of Duty: Modern Warfare 2

特种兵模式和联机模式我暂时都还没实践,特种兵模式是《使命召唤6:现代战争2》的新增模式,应该类似其他游戏的挑战模式吧。而联机模式好像有8还是9种形式可选择,耐玩性应该超强,连杀25枚恐怖分子还能核爆呢…囧…但我最为期待的是其中的二人合作模式,等朋友有空一定要把电脑搬过去耍一下。冲锋帮万岁…

《使命召唤6:现代战争2》配置要求属中高水平,PC 性能测试http://cyri.systemrequirementslab.com/srtest/

洗个澡,继续开杀…哟

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  • 使命召唤6:现代战争2 【COD 6】》有 6 条评论

    1. 火星蜥蜴 说:

      COD不是activision出的么?

      哪里整的?我玩了COD5,感觉剧情太简单了,不过瘾~

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      MY-Hou reply on 十一月 13th, 2009 16:58:

      @火星蜥蜴, 我搞错了,的确是美国动视出的。囧… COD5的确不及4不耐玩,但对于我也算是精品一枚了。

      hidecloud reply on 十一月 15th, 2009 03:45:

      @火星蜥蜴, 你居然在这里!我通过Google blog search搜索使命召唤6来到这里。没想到看到你了

    2. 还以为是电影呢,已经很久不玩游戏了,围观一下就算^_^。

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    3. 这个游戏咋玩不转了,现在最大的愿望就是期待暗黑3…

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    4. bwskyer 说:

      很久没有玩第一人称射击游戏了, 记忆里面最后一次玩的是 孤岛惊魂

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